Mitos del App Store

Mitos del App Store

A lo largo de todos estos años que llevo desarrollando videojuegos para iOS (desde que hicieron público el primer SDK, a principios de 2008) han llegado a mis oídos multitud de mitos y fórmulas mágicas que te aseguraban un éxito rotundo si seguías todos sus pasos. A continuación pasaré a comentar algunos de los mitos más conocidos.

MITO 1 : DESARROLLAR UN JUEGO PARA IOS ES RÁPIDO Y BARATO

Mi mito preferido.

Si se compara con los costes de desarrollo de cualquier juego AAA (Uncharted, Battlefield 3, Gran Turismo 5,….), es completamente cierto. Tirando por lo bajo para sacar un producto decente y bien pulido, necesitas tener un equipo de al menos 2 personas durante un periodo de 6 meses (más o menos dependiendo de la complejidad del juego).

Para que os hagáis una idea del tipo de presupuesto que se suelen manejar en desarrollos de este tipo os muestro los costes de algunos juegos bastante conocidos.

coste desarrollo juegos para ios
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En mi opinión, si se quiere ser competitivo dentro del app store hay que gastar pasta. Cada vez más los juegos se van pareciendo a pequeñas producciones AAA. (p.e : Shadowgun, Real Racing, Infinity Blade 2, NOVA 3). Se me viene a la cabeza una entrevista que realizaron al VP de Gameloft en la cual hablaba sobre los costes de desarrollo y en la que predecía que el coste de desarrollo de videojuegos de móviles podría alcanzar las 7 cifras. (p.e : Real Racing 2).

 

desarrollo juegos para apple

MITO 2 : HAY MUCHOS DISPOSITIVOS APPLE ASI QUE UN JUEGO DECENTE PUEDE HACERTE RICO

Un error típico. Es cierto que hay muchos usuarios en el app store, pero hay que tener en cuenta que muchos usuarios no tienen tarjeta de crédito (niños y adolescentes con iPod). Además hay que tener en cuenta que el 88% del contenido total de juegos que se descargan del app store  es contenido gratuito.

angry birds juego para ios

MITO 3: HACER ACTUALIZACIONES PERIÓDICAS HACE AUMENTAR LAS VENTAS.

Hacer actualizaciones periódicas no hará que aumenten los usuarios base de tu aplicación. Si que sirven para asegurar el nivel de usuarios así como para ganarte una buena imagen como compañía.

MITO 4: APARECER COMO DESTACADO EN EL APP STORE ES ALEATORIO.

No es cierto. La app store como al igual que cualquier otro publisher tiene una linea editorial (Destacan juegos que coincidan con su público principal, los que utilicen las últimas funcionalidades de su último SDK, juegos que vengan de desarrolladores o publishers conocidos y que hayan generado bastantes beneficios a apple con otros juegos).

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